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Agustín Neira

Ingeniería en Software | C# / .NET | SQL

Sobre mí

Soy Agustín Neira, estudiante avanzado de Ingeniería en Software con una fuerte base autodidacta y pasión por aprender. Comencé a programar en 2017 de forma independiente, aprendiendo C# y más tarde ampliando mis conocimientos en Java, SQL, .NET, Unity y control de versiones con Git.

A los 15 años desarrollé un proyecto de contenido adicional para videojuegos que superó las 27.000 descargas, experiencia que reforzó mi iniciativa y capacidad para llevar ideas a la práctica.

Me considero proactivo, adaptable y siempre listo para nuevos desafíos. Estoy abierto a oportunidades que me permitan crecer, aportar valor y seguir aprendiendo en el camino.

Proyectos Destacados

Rust Yoneis (+27.000 Descargas)

En un proyecto personal, desarrollé una DLL externa para un juego 3D multijugador hecho en Unity (C#), con el objetivo de optimizar el rendimiento sin modificar el código fuente del juego. Logré una mejora del 200% en el rendimiento mediante optimizaciones de red y renderizado.

La extensión incluía una GUI que permitía modificar parámetros en tiempo real y, posteriormente, integré funciones adicionales como un mapa interactivo con geolocalización del jugador, un crosshair en pantalla y un contador de FPS para monitoreo de desempeño.

Depor

Aplicación web progresiva (PWA) para la gestión de complejos deportivos, utilizando HTML, CSS, JavaScript, Lua y MySQL.

  • La aplicación está dividida en dos módulos: uno para el gestor de canchas, quien puede visualizar, gestionar y aceptar turnos; y otro para clientes, que permite solicitar reservas en tiempo real.
  • La comunicación entre ambos módulos permite una gestión eficiente de turnos, mejora la experiencia del usuario y automatiza procesos administrativos del complejo.

Experiencia

QGroup Sistemas — Ayudante/Desarrollador

Marzo 2025 - Mayo 2025

  • Contribuí en el desarrollo de una aplicación web llamada DEPOR junto al equipo de QGroup Sistemas, enfocada en facilitar la gestión de turnos en complejos deportivos. La app está pensada para encargados de canchas y clientes que reservan en tiempo real.

Voy Argentina — Creador y administrador del sitio web

Abril 2025 - Mayo 2025

  • Desarrollé el sitio web de Voy Argentina, empresa de auxilio mecánico para motocicletas. Me encargué de la estructura, diseño visual y adaptación responsive.

High Impact S.A. — Pasante

Octubre 2024 - Diciembre 2024

  • Desarrollé una página web corporativa con WordPress, integrando contenido optimizado y una interfaz alineada con la identidad visual de la marca.

Halcón CBA — Administrador de Base de Datos

Marzo 2022 - Julio 2024

  • Gestioné y optimicé bases de datos internas, asegurando integridad y disponibilidad. Automaticé procesos que mejoraron la eficiencia operativa.

Educación

Ingeniería en Software — Universidad Siglo 21

Septiembre 2021 - Actualidad

Realizando Trabajo Final de Grado.

C# Curso Completo para Programador .NET — Udemy

Actualidad

SQL Curso completo de Bases de Datos — Udemy

Actualidad

Habilidades

C# / .NET

Desarrollo de aplicaciones, DLLs, Unity y backend con .NET

Avanzado

MySQL / SQL

Diseño, optimización y administración de bases de datos relacionales

Avanzado

Java

Programación orientada a objetos y desarrollo de aplicaciones

Intermedio

Git

Control de versiones, ramas y trabajo colaborativo en proyectos

Intermedio

Unity

Desarrollo de mods, extensiones y optimización para juegos 3D

Intermedio

HTML / CSS

Maquetado responsive, animaciones y diseño de interfaces web

Intermedio
Reflexión

Lo que me enseñó publicar algo con 27k descargas a los 15 años

Cuando subí Rust Yoneis no esperaba que tuviese la masividad que tuvo. Era un proyecto que hice para mí, para resolver un problema que yo tenía. Aprendiendo a medida que iba agregando funcionalidades.

Me acuerdo de la satisfaccion de recibir feedback real de usuarios reales, gente que no te conoce y que no te debe nada, es una de las cosas más brutalmente honestas que te puede pasar como desarrollador. Algunos reportaban bugs. Otros pedían features que ni había imaginado. Eso me enseñó que el software no termina cuando vos lo subís: termina cuando el usuario deja de tener problemas.

"El código que escribís para resolver tu propio problema suele ser el más honesto."

Tecnología

Por qué elegí C# como primer lenguaje (y por qué no me arrepiento)

La verdad, no fue planeado. Desde que tengo una computadora en mi casa, sabia que queria dedicarme a algo relacionado a la tecnologia. Mi primer acercamiento a la programacion fueron los videojuegos. Mi juego favorito y por el cual empece a desarrollar usa Unity. Unity usa C#. No hubo una decisión filosófica, solo seguí lo que me entusiasmaba.

Con el tiempo entendí que C# es un lenguaje que te obliga a pensar. El tipado estático, la orientación a objetos, la gestión de memoria, todo eso, que al principio parece un obstáculo, después se convierte en tu mejor herramienta para razonar sobre sistemas complejos.

Aprendizaje

El autodidacta y la universidad: ¿se pueden complementar?

Durante mucho tiempo sentí que lo que aprendía solo era más valioso que lo que aprendía en la facultad. Después me di cuenta de que eso estaba errado. La universidad me dio estructura, las bases de los conceptos que, el ser autodidacta a veces se vuelven difusos y capacidad de comunicarme con otros profesionales. El aprendizaje autodidacta me dio velocidad, criterio y la costumbre de resolver problemas sin esperar que alguien me explique cómo.

Creo que la combinación de ambas cosas es lo que hoy me define como soy en general. No elegiría una sin la otra.

Social

Esto soy yo fuera del código. Mis intereses, cómo pienso, qué me mueve.

Cómo trabajo con otros

Iniciativa propia

No espero que me digan qué hacer. Si veo un problema, propongo una solución. Si no sé cómo resolverlo, lo investigo.

Trabajo en equipo

Me adapto rápido a diferentes estilos de trabajo. Prefiero comunicar más que menos. Analizo antes de actuar.

Constancia

Empecé a programar a los 14-15 años, aprendi tropezandome. La satisfaccion de obtener resultados es motivadora.

Mentalidad open source

Creo que compartir lo que sabés hace que todos crezcamos. Aprendí mucho de proyectos abiertos, y trato de devolver lo mismo.

Lo que me apasiona

Videojuegos

Donde empezó todo. Me interesan tanto como experiencias como sistemas técnicos. Los juegos multijugador en particular me encantan por su complejidad de red y sincronización.

Optimización

Hay algo satisfactorio en hacer que algo funcione más rápido o con menos recursos. No lo veo como una tarea, lo veo como un desafío.

Aprendizaje continuo

Tengo siempre algo en curso, ya sea un curso, un libro, un proyecto experimental. No me imagino estancándome en lo que ya sé.

Boxeo

Un deporte que te enseña disciplina desde el primer día. Me gusta que el progreso depende únicamente de vos — no hay excusas, solo trabajo.

Música

Produzco música como hobbie hace más de 7 años. Además, la música es el fondo constante de mis jornadas de código.

Scout

Soy scout desde los 6 años, actualmente estoy en un voluntariado en Fundemos, siempre listo!

Mi vida cotidiana

Con la familia en el auto
📍 Con la familia
En el estudio de música con amigos
🎵 En el estudio con amigos
Trabajando en la facultad
💻 Modo trabajo en equipo
Festejo con amigos
🎉 Con los amigos de siempre

Frase motivacional

"El riesgo más grande es no tomar ninguno. En un mundo que está cambiando tan rápido, la única estrategia que está garantizada a fracasar es no tomar riesgos."